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viernes, 12 de abril de 2024

Euro Truck Simulator 2 - Registro de cambios 1.50 Beta Experimental

Euro Truck Simulator 2 - Actualización 1.50 Beta experimental
Ver vídeos de opinión 1.50 Beta experimental al final de este post 

Registro de cambios

Mapa
  • Reelaboración de Suiza
  • Alemania Retrabajo - Región del Rin
  • Centro de demostración de Scania
Vehículos
  • Actualización del MAN TGX
  • Se agregó la función de asistente de carril
  • Actualización del contenido descargable del paquete de tráiler de Wielton
Interfaz de usuario
  • Actualización sustancial del diseño de la interfaz de usuario (rediseño de la pantalla de inicio, barra de estado persistente, menú rápido, nuevas fuentes, íconos y más)
  • Las opciones de configuración muestran información sobre lo que hacen.
Visual
  • Mejoras en el sistema de renderizado.
  • Se agregó la función Anti-Aliasing temporal
  • Actualizaciones de sombras en cascada
  • Partículas blandas
  • Humo iluminado/sombreado
  • Sombras lejanas
  • Cálculo de luz optimizado
  • Se agregó un limitador de velocidad de fotogramas
Sonido
  • Se agregaron sonidos de chirrido de frenos.
Cambios en el renderizador: (todavía basado en la API de DirectX 11 por ahora)

Se agregó una nueva característica: 

TAA, o Temporal Anti-Aliasing, que se distingue de otras técnicas de anti-aliasing, cuyo objetivo es suavizar las imágenes para reducir los bordes irregulares o el parpadeo a través de una renderización de mayor resolución. 
En cambio, TAA aprovecha la línea de tiempo, particularmente los fotogramas anteriores, para calcular los valores de color como si fueran de una resolución más alta, proporcionando un resultado más fluido.
  • Cambios de sombras en cascada: transición suave al mezclar entre cascadas, bordes de sombras más suaves y mejor estabilizados.
  • Partículas suaves: las partículas y los destellos de luz se desvanecen suavemente cuando están cerca de la geometría, eliminando las intersecciones difíciles para una experiencia visual más fluida.
  • Humo iluminado/sombreado: Partículas de humo con percepción de volumen mejorada y sombreado de la luz solar, lo que proporciona una atmósfera más realista e inmersiva.
  • Sombras lejanas: sombras siempre presentes de objetos grandes y distantes, como naves de fábricas, rascacielos y pasos elevados, con la opción de desactivarlas en el menú Opciones.
  • Cálculo de luz optimizado: las luces dinámicas se evalúan en una sola pasada, lo que se conoce como iluminación agrupada, lo que mejora el rendimiento en escenas nocturnas.

Información sobre herramientas de opciones

Al colocar el mouse sobre cada opción de configuración, se mostrará información útil, incluidas explicaciones de lo que hacen las opciones. 

Ahora comprenderá sin esfuerzo el propósito de cada opción ajustable en la configuración, lo que le permitirá ajustar fácilmente su experiencia.

Reelaboración de la interfaz de usuario

Estamos introduciendo actualizaciones sustanciales de la interfaz de usuario para mejorar la interacción del jugador y dar cabida a más funciones. El rediseño adopta un diseño más plano y minimalista con información sobre herramientas y navegación en capas, lo que garantiza una accesibilidad más sencilla. Para la mayoría de las pantallas de interfaz de usuario, los cambios visibles son solo una evolución del aspecto anterior, aunque funcionalmente, se invirtió mucho trabajo para que funcionen más cómodamente con un gamepad o un volante, requiriendo menos tiempo para alcanzar el teclado. El cambio más grande es el rediseño de la pantalla de inicio, una nueva barra de estado ubicada encima de muchas pantallas de interfaz de usuario, los accesos directos del menú rápido, nuevas fuentes, íconos y mucho más. El resultado debería ser una apariencia más clara en resoluciones 2K y 4K, y todos los cambios contribuirán a una experiencia de juego más optimizada. Planeamos tener un blog separado y más detallado sobre este tema en un futuro cercano, así que estad atentos.

Reelaboración de Suiza

El tan esperado proyecto Switzerland Rework debutará en la próxima versión 1.50 de Euro Truck Simulator 2. Puede esperar un rediseño completo de Suiza, incluidas sus principales ciudades como Ginebra , Berna y Zurich . Además de estas mejoras, la economía se ha ajustado con precisión para reflejar la realidad, con adiciones como un depósito de fábrica de chocolate.

Pero eso no es todo: la red de carreteras también recibe mejoras sustanciales. Prepárese para navegar por las secciones recién agregadas de la autopista A9 y la desafiante carretera N19. Además, cumpliendo el deseo de muchos camioneros, la ruta A40/E25 de Ginebra a Aosta, Italia, promete un viaje emocionante bajo el majestuoso Mont Blanc . ¡Puedes ver el avance de este proyecto a continuación o encontrar todos los blogs sobre la reelaboración aquí !

El equipo detrás del enorme Switzerland Rework ya está involucrado en otro proyecto de rework; sin embargo, por el momento nos guardaremos cualquier detalle adicional para nosotros.

Ver post completo en la Fuente: SCS Software | ver: Euro Truck Simulator 2 - 1.50 Update Experimental Beta

🌍 🗺  Vídeos 1.50 Beta experimental 🗺 🌎
11 Grandes cambios confirmados | Todos los cambios que vendrán con la actualización 1.50

Los 14 grandes cambios | Beta abierta de la actualización 1.50

Los 3 camiones nuevos que llegarán este año con la actualización 1.50

La V1.50 Beta experimental vista por Xariel

Enlaces imprescindibles

Enlaces imprescindibles para Euro Truck Simulator2 y American Truck Simulator ¡ATENCIÓN! Cuando descargues (mods, dlcs, apps...) de cualquier site: "Asegurate siempre que las versiones sean compatibles con la versión de tu juego para su perfecto funcionamiento"

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Como hacer los ajustes de voz en Discord (2)

Ajustar 🗣 voz y 👂 audio en Discord

Si quieres saber como ajustar tu voz en Discord porque se te oye bajo o muy alto y quieres poner, de una manera que se te escuche bien y tu escuchar a los demás... es en el menú de voz y video donde se cambian estos ajustes...
.- Configuraciones relacionadas con la voz
.- Elige el modo de activación de la voz
.- Elige el modo de activación de la voz
.- Ajustes de voz que deberías hacer